Clair Obscur: Expedition 33 は、2025 年に最も評価の高いゲームの 1 つです。通常、私はさまざまな理由で批評家の評価をあまり気にしませんが、このゲームはSteamのうるさい視聴者の間でも人気があります。同時プレイヤー数 が100Kを超えるExpedition 33は、Baldur’s Gate 3、Oblivion Remastered、Schedule Iなどの大ヒット作と肩を並べています。ここでは、最新のGPUでのゲームのパフォーマンスをご紹介します。最適化ガイドについては、 こちらをご覧ください。
テストのセットアップ
- CPU: Intel Core i9-12900K @ 5.3 GHzの
- クーラー: 北極圏液体冷凍庫III420。
- GPUの: NVIDIA RTX 4090 FEの
- マザーボード: MSI PRO Z790-P WIFIです。
- メモリ: 16 GB x2 @ 6000 MT / s CL30。
Clair Obscur: Expedition 33 – 1080p ベンチマーク
Clair Obscur: Expedition 33 は、Unreal Engine 5 ゲームとしては優れたパフォーマンスを発揮し、GeForce RTX 3060 で 1080p の「Epic」品質で平均 50 FPS を達成し、DLSS アップスケーリングも実現しています。RTX 4060 Tiは60FPSをはるかに超えており、平均71FPSで、1%の低さは55.5FPSです。

GeForce RTX 4090 が平均 132 FPS でトップに立ち、RTX 4080 Super と RTX 5070 Ti がそれぞれ 125 FPS と 119 FPS で続いています。これらの獣は、CPUの制限により、ここで爪を伸ばすことができません。
Clair Obscur: Expedition 33 – 1440p ベンチマーク
RTX 3060は、1440pで望ましいフレームレートを生成できません。 RTX 4060 Ti がベースラインで、平均 60 FPS と 48 FPS の最低値を記録しています。RTX 4070 は 80 FPS、RTX 4070 Ti は 88 FPS 、その他の最上位カードは 100+ FPS です。

Clair Obscur: Expedition 33 – 4K ベンチマーク
GeForce RTX 4070 は 4K のエントリーレベルのパーツで、平均 58 FPS で、RTX 4070 Ti (66 FPS) のすぐ後ろにあります。RTX 5070 Tiは 38%、RTX 4090は 64%リードしています。

興味深いことに、RTX 4080 Superと4080 Superのフレームレートの差は、まだ 10〜15%に過ぎず、潜在的な最適化の問題が浮き彫りになっています。ほとんどの UE5 タイトルと同様に、Expedition 33 は CPU のボトルネックではないため、 これは GPU 側 の問題である可能性があります。
Clair Obscur: Expedition 33 VRAMの使用法
Clair Obscur: Expedition 33 は、4K “Epic” で最大 10 GB のグラフィックス メモリを使用しますが、1440p では 9 GB 、1080p では 8 GB に低下します。アップスケーリングにより、その数値から数百MBが削減されます。テクスチャ品質を下げると、VRAMの使用量が1〜2GB削減されます。

クレア・オブスカー:エクスペディション33の結論
Expedition 33 は、ほとんどの Unreal Engine 5 タイトルよりも優れたパフォーマンスを発揮します。 これは、Lumen、 Nanite、 Niagara、 Virtual Shadows などの UE5 スイートを最大限に活用していることを考えると、驚くべきことです。GIと反射解像度が低いため、視覚的なアーティファクトがたくさんありますが、それらを見つけるのは簡単ではありません。そして、忘れてはならないのは、これは結局のところインディースタジオによるゲームであるということです。