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Dune Awakening:GPUベンチマーク、VRAM使用率、CPUボトルネック

『Dune: Awakening』は、Rust、Conan Exiles、そして彼らの仲間たちから要素を取り入れた、次の大作MMOになりつつあります。今週初めにリリースされて以来、このゲームはSteamで約100Kの同時プレイヤーを一貫して維持しています。 Unreal Engine 5 をベースに、Lumen の GI とバーチャル シャドウを活用して、ライティングとシャドウの品質を向上させます。最新のグラフィックカードでのパフォーマンスは次のとおりです。

テストのセットアップ

  • CPU: AMD Ryzen 9 7950Xの
  • クーラー: 北極圏液体冷凍庫III420。
  • GPUの: NVIDIA GeForce RTX 4090 FEの
  • マザーボード: MSI B850エッジWiFi。
  • メモリ: 16 GB x2 @ 6000 MT / s CL30。

Dune Awakening 1080p ベンチマーク

Dune Awakeningは、ほとんどのPCで優れたパフォーマンスを発揮します(目標:60 FPS)。いくつかの品質削減とアップスケーリングで、そこにたどり着くのに十分なはずです。ただし、 120 FPS144 FPS などの高いリフレッシュ レートは、フレーム生成なしでは不可能です。

AMD Ryzen 9 7950Xの

Duneは、ミッドレンジCPUで100FPS近くのCPUボトルネックに遭遇します。AMD Ryzen 9 7950X は、GeForce RTX 4090 を使用して 1080p で 94 FPS で最大になります。RTX 4080 Superと5070 Tiは約 90 FPSで推移し、4070 Tiは 80 FPSを生成します。RTX 4070 は 68 FPS で、5060 Ti は 63 FPS で続きます。

Dune Awakening 1440p ベンチマーク

1440pではCPUのボトルネックが目立たなくなり、GeForce RTX 4090が他の製品と区別されます。Lovelaceフラッグシップ(84 FPS)は、RTX 4080 Super(73 FPS)および5070 Ti(69 FPS)よりも 20〜25% 高速です。

AMD Ryzen 9 7950Xの

GeForce RTX 5070 Ti は、1440p で 4070 Ti よりも 19% 高速です。RTX 4070 Tiの平均 FPSは58.5 FPSで、4070(53 FPS)を 11% 、5060 Ti(44 FPS)を 33%リードしています。

Dune Awakening 4K Benchmarks

Duneは4Kで完全にGPUにバインドされています。GeForce RTX 4090 (52 FPS) は、RTX 4080 Super (41 FPS) を 26% 、5070 Ti (39 FPS) を 33% リードし、妨げられることなく動作します。GeForce RTX 4070 の平均 FPS はわずか 30 FPS ですが、4070 Ti は 4K で 34 FPS を管理します。

AMD Ryzen 9 7950Xの

デューン覚醒:VRAMの使用

デューン:覚醒はVRAMで簡単に行えます。最高品質設定を使用した 4K では 10 GB でピークに達し、低いプリセットでは 8.5 GB から 9 GB に低下します。

QHD 1440p および 1080p は、最高品質設定 (仮想シャドウなし) で 8.5 GB8 GB の VRAM を使用します。

デューン 砂の覚醒:CPUのボトルネック

Intelの第12世代CPUとAMDのRyzen 7000 CPUは、100FPS付近で大きなボトルネックになっています。Core i7-14700Kは、1080pでCore i9-12900Kよりも約 10% 、Ryzen 9 7950Xよりも 7% 高速です。

ゲームがGPUにバインドされるようになると、1440pでは 7% 4% に赤字が縮小します。

ネイティブ1080pで 10〜15% のGPUビジー偏差を記録しました。パフォーマンスアップスケーリングを使用した4Kとバランスの取れたアップスケーリングを使用した1440pで同様の数値が見られます。

1080p Ultra (ネイティブ)

CPUのボトルネックは 、1080pのアップスケールで深刻になります。GPU-Busy偏差は 20〜30%に増加し、フレーム生成なしでほとんどのミッドレンジプロセッサを100FPS未満に制限します。

1080p Ultra(バランスアップスケール)

Areej

Processors, PC gaming, and the past. I have been writing about computer hardware for over seven years with more than 5000 published articles. Started off during engineering college and haven't stopped since. Find me at HardwareTimes and PC Opset.
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