CPU소식

AMD Ryzen CPU 시장 점유율 최대 34%, Epyc 서버 점유율 39%(수은)

AMD의 CPU 시장 점유율은 지난 몇 년 동안 빠르게 성장했으며, 일부 부문은 한 자릿수 비율에서 전체 점유율의 1/3로 증가했습니다. Team Red는 이제 모든 주요 시장 부문에서 최대 라이벌인 Intel과 대등한 경쟁을 벌이고 있습니다. 최신 Core Ultra 200S 프로세서는 Ryzen 7 7800X3D9800X3D가 지배하는 게임 워크로드에서 뒤처져 칩 제조업체의 곤경을 악화시킵니다.

머큐리 리서치(Mercury Research)의 1분기 CPU 시장 점유율 수치는 설득력 있는 그림을 그리고 있습니다. AMD는 세 부문 모두에서 특히 매출 부문에서 엄청난 이익을 얻었습니다. 지난 한 해 동안 Ryzen 프로세서의 매출 점유율은 10.2% 증가했으며, 전체 CPU 매출 점유율은 9% 증가했습니다.

AMD CPU 점유율2025 1사분기2024 4분기2024 1사분기유닛 공유수익 배분
이번 분기이전 분기YoY 쿼터잔돈잔돈
단위수익 배분단위수익 배분단위수익 배분Q/질문Y/YQ/질문Y/Y
공유공유공유
서버27.2%39.4%25.7%36.4%23.6%33.0%1.53.63.16.5
바탕 화면28.0%34.4%27.1%28.0%23.9%19.2%0.94.16.415.2
휴대폰22.5%22.1%23.7%21.6%19.3%14.8%-1.23.20.57.3
토탈 클라이언트24.1%26.5%24.6%23.8%20.6%16.3%-0.53.52.710.2
총 CPU24.4%31.6%24.7%28.6%20.8%22.6%-0.33.63.19.0

AMD 2025년 1분기 매출 기준 시장 점유율 종료

  • 서버 매출 점유율은 연간 6.5% (2024년 1분기 33%), 분기별 3.1% (2024년 4분기 36.4%)에서 39.4%로 기록적으로 증가했습니다.
  • 데스크톱 매출 점유율은 연간 15.2% (2024년 1분기 19.2%), 분기별 6.4% (2024년 4분기 28%)에서 34.4%로 증가했습니다.
  • 모바일 매출 점유율은 연간 7.3% (2024년 1분기 14.8%), 분기별 0.5%(2024년 4분기 21.6%)에서 22.1%로 증가했습니다.
  • 클라이언트 수익 점유율(데스크톱 + 모바일)은 연간 10.2% (2024년 1분기 16.3%), 분기별 2.7%(2024년 4분기 23.8%)에서 26.5%로 증가했습니다.
  • 전체 CPU 매출 점유율은 연간 9.0% (2024년 1분기 22.6%), 분기별 2.9%(2024년 4분기 28.6%)에서 31.6%로 증가했습니다.

AMD 2025년 1분기 종료 시장 점유율(단위)

  • 서버 유닛 점유율은 연간 3.6% (2024년 1분기 23.6%), 분기별 1.5%(2024년 4분기 25.7%)에서 27.2%로 증가했습니다.
  • 데스크톱 유닛 점유율은 연간 4.1% (2024년 1분기 23.9%), 분기별 0.9%(2024년 4분기 27.1%)에서 28%로 증가했습니다.
  • 모바일 유닛 점유율은 연간 3.2% (2024년 1분기 19.3%)했지만 분기 1.2%(2024년 4분기 23.7%)에서 22.5%로 감소했습니다.
  • 클라이언트 단위 점유율(데스크톱 + 모바일)은 2024년 1분기 20.6%에서 연간 3.5% 증가했지만 분기별 0.5%(2024년 4분기 24.6%)에서 24.1%로 감소했습니다.
  • 전체 CPU 유닛 점유율은 2024년 1분기 20.8%에서 연간 3.6% 증가했지만, 분기별 0.3%(2024년 4분기 24.7%)에서 24.4%로 감소했습니다.

프리미엄 및 매니아 시장에 집중

소폭의 단위 점유율 증가에도 불구하고 매출 점유율의 큰 증가는 AMD가 프리미엄 매니아 사용자를 공략하고 있음을 나타냅니다. 이는 코어 수가 많은 Epyc SKU(Genoa 및 Bergamo), 3D V-Cache 라인업(Genoa-X 및 Ryzen 9000X3D) 및 Ryzen AI 300 모빌리티 범위를 의미합니다. 인텔은 중저가 부문에서 상대적으로 더 나은 성과를 거두고 있으며, 이 분야를 평준화하기 위해 가격 인하를 제공하고 있습니다.

Areej

Processors, PC gaming, and the past. I have been writing about computer hardware for over seven years with more than 5000 published articles. Started off during engineering college and haven't stopped since. Find me at HardwareTimes and PC Opset.
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