图形处理器评论

微星 GeForce RTX 5070 Ti Ventus 3X 评测:售价 749 美元的 4K 游戏机

GeForce RTX 5070 Ti 计划于今天发布,这是继 RTX 5090 和 RTX 5080 发布之后的第三款 Backwell GPU。它拥有与 RTX 4070 Ti Super 相似的规格,包括

  • 着色器/内核8,960(对 8,448)
  • 显存:16 GB GDDR7(相对于 GDDR6X)
  • 内存总线:256 位(相同)
  • 二级缓存:64 MB(对 48 MB)
  • 带宽:896 GB/秒(与 672 GB/秒相比)
  • TBP:300 瓦 TBP(与 285 瓦相比)
  • 建议零售价:749 美元(与 799 美元相比)
规格微星 RTX 5070 Ti 3x VentusNVIDIA GeForce RTX 5080NVIDIA GeForce RTX 4080 超级显卡NVIDIA GeForce RTX 4070 TiNVIDIA GeForce RTX 4070 Ti 超级显卡
GPU 架构布莱克威尔布莱克威尔阿达-拉芙蕾丝阿达-拉芙蕾丝阿达-拉芙蕾丝
CUDA 内核8,96010,75210,2407,6808,448
升压时钟2.48 千兆赫2.6 千兆赫2.55 千兆赫2.61 千兆赫2.61 千兆赫
内存16 GB GDDR716 GB GDDR716 GB GDDR6X12 GB GDDR6X16 GB GDDR6X
内存接口256 位256 位256 位192 位256 位
内存带宽896 GB/s960 GB/s736 GB/s504 GB/s672 GB/s
RT 内核7084806066
张量核280336320240264
TBP300 W360 W320 W285 W285 W
建议零售价749 美元(82,000 印度卢比)$999$999$799$799

由于 RTX 4070 Ti Super 性能不佳,其较低的建议零售价令人惊喜。与 RTX 5080 一样,内存是主要的升级。从 GDDR6X 到 GDDR7,带宽从 672 GB/s 提高到896 GB/s。二级缓存从 48 MB 增加到64 MB,以提高 4K 时的命中率。

英伟达™(NVIDIA®)RTX 4070 Ti 与 RTX 5070 Ti:1440p 基准测试

GeForce RTX 5070 Ti 在 1440p 下的性能提升有限,平均领先 RTX 4070 Ti10-15% 。这是因为其更高的内存带宽在 1440p 下不像在 4K 下那么重要。

但《赛博朋克 2077》是个例外,即使在 1440 下,它的 FPS 也能大幅提升30%。我们观察到RTX 5080在光栅化方面也有类似的表现。

在《霍格沃茨传奇》中,RTX 5070 Ti 仅比 4070 Ti 快8%,在《艾伦-威克 2》中快13.5%。使用 Blackwell GPU 的《太空战警 2》和《安魂曲》的速度分别提高了16%

黑色神话悟空》快了 20%,而《寂静岭 2》在 1440p 下使用 RTX 5070 Ti 时快了12-13%

英伟达™(NVIDIA®)RTX 4070 Ti 与 RTX 5070 Ti:4K 基准测试

在《赛博朋克 2077》的 4K(光栅)游戏中,GeForce RTX 5070 Ti 比 RTX 4070 Ti 的领先优势扩大到 35%。在原生超高清模式下,它比 RTX 5080 和 RTX 4090 大约慢20-22%

光线追踪将 Ada Lovelace 和 Blackwell 之间的性能差距缩小到了约 10%,RTX 4090 领先44%。在该基准测试中,RTX 5080 比 RTX 5070 Ti 快26%

路径追踪并无太大区别,但在启用升频和帧生成后,x70 Ti 与 RTX 5080/4090 之间的性能差距增至近50%

在 RTX 5070 Ti 上,《霍格沃茨传奇》的 4K 速度比 RTX 4070 Ti 快26%而 RTX 4090 则比前者领先28%

RTX 4070 Ti 无法通过光线追踪和 DLAA 保持可播放的帧率,导致体验卡顿,最低帧率低于 15 FPS。帧生成将 RTX 5070 Ti 推至 34 FPS,比 RTX 4090 慢20%

Alan Wake 2》是另一款无法在 RTX 4070 Ti 上以原生 4K(即使没有 RT)播放的游戏。在最近的许多游戏中,12 GB 的 VRAM缓冲区都是一个致残因素。RTX 5070 Ti 的平均帧数为 40 FPS,比 RTX 4090 落后26%

光线和路径追踪方面,RTX 4070 Ti 与 RTX 5070 Ti 之间的差距为15-20%。与此同时,RTX 4090 在所有显卡都启用了升频和帧生成功能的情况下,领先了30%

星球大战:亡命之徒》在 RTX 4070 Ti 和 RTX 5070 Ti 之间的差距最小。Blackwell SKU 在使用和不使用 RTXDI 的情况下,仅比其前身 Lovelace 快6-7%

在原生 4K 下,RTX 5070 Ti 在《太空海军陆战队 2》中的领先优势为32% 。RTX 4090 则领先后者40%

升频和帧生成将 RTX 4070 Ti 和 RTX 5070 Ti 之间的领先优势缩小到25%以下,因为两款 GPU 都能在事件序列中提供远高于 120 FPS的表现。

瘟疫物语》:安魂曲》在 RTX 5070 Ti 上的表现快了20%,而在 RTX 4090 上则落后了 23%。在有帧生成和无帧生成的情况下,也能观察到类似的差距。

黑色神话:悟空》的表现类似,两款 Ti 之间的性能差距保持在20%。在此基准测试中,RTX 4090 对 5070 Ti 的领先优势降至30%

英伟达™(NVIDIA®)RTX 5070 Ti:DLSS 4 多帧生成器

多帧生成功能在 RTX 5080 和 5090 上运行流畅。不过,我们观察到 鬼影但在 RTX 5070 Ti 上运行 MFG(《赛博朋克 2077》和《霍格沃茨传奇》)时,我们发现了重影现象。这些鬼影在DLAA 模式下最为明显,在质量模式升频后变得越来越少,而在性能模式下几乎消失。这可能是因为输入帧率较低,但这也是 MFG 存在的原因:以60 FPS或更高率进行光线/路径追踪的 4K 游戏。

撇开伪影不谈,RTX 5070 Ti 在 4K 下的光线/路径追踪游戏中的帧数远远超过 100

值得注意的是,在《赛博朋克 2077》中,除了4 帧 MFG场景外,RTX 4090 都能击败 5070 Ti。即使在 MFG 4 倍速情况下,RTX 5070 Ti 在低频方面也无法与拉芙蕾丝旗舰相提并论。

艾伦-威克 2》的表现与 RTX 4090(带 FG)类似,比 RTX 5070 Ti(带 MFG 3x)更胜一筹,落后 MFG 4x20%

寂静岭 2》在 MFG 的帮助下取得了巨大进步,在 4K 下平均数达到161 FPS(图形设置为最高)。RTX 4070 Ti 在单帧生成和画质模式下的平均帧数为 66 FPS。

热量和功耗

微星 GeForce RTX 5070 Ti Ventus 3X 在我们的测试中使用了其全部300WTBP 容限,在大多数游戏中平均耗电 280-290W。像《霍格沃茨的遗产》和《寂静岭 2》(令人惊讶)这样的游戏耗电较少,即使光线追踪达到最大值,平均耗电也在 230-240W 之间。Ventus 3X 在散热方面保持良好,即使在最耗电的游戏中,平均温度也在 66-68C 之间

结论经济实惠的 4K GPU,但也有不足之处

GeForce RTX 5070 Ti 与 RTX 5080 非常相似。在内存方面,两者几乎完全相同:16 GB VRAM、256 位宽总线和 64 MB 二级缓存。5080 有更多的着色器核心和更高的时钟速度,这可以通过超频来缓解。这使得 RTX 5070 Ti 成为一款性能出色的 4K GPU,价格远低于 1000 美元(82,000 印度卢比)。

规格RTX 5070 TiRTX 5080
建筑学布莱克威尔布莱克威尔
CUDA 内核8,96010,752
张量核280(第五代)336(第五代)
光线追踪内核70(第四代)84(第四代)
基准时钟2.3 千兆赫2.3 千兆赫
升压时钟2.45 千兆赫2.62 千兆赫
内存16 GB GDDR716 GB GDDR7
内存速度28 Gbps30 Gbps
内存接口256 位256 位
内存带宽896 GB/s960 GB/s
二级缓存64 MB64 MB
图形处理总功率300 W360 W
推荐的 PSU750 W850 W
发布日期2025 年 2 月 20 日2025 年 1 月 30 日
启动建议零售价$749$999

当然,还有MFG(当可用时),当它正常工作时,可以创造奇迹。缺点是只支持部分游戏。许多近期发布的游戏,包括《夺宝奇兵》、《Avowed》、《黑色神话》和《蜘蛛侠 2》都尚未加入。此外,由于大多数 4K 游戏玩家只能使用 60 Hz 显示器,因此上述伪影问题令人担忧,而这才是重点所在。

Areej

Processors, PC gaming, and the past. I have been writing about computer hardware for over seven years with more than 5000 published articles. Started off during engineering college and haven't stopped since. Find me at HardwareTimes and PC Opset.
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